苏州相城·米粒影业:4年前起步苏州相城 如今打通二次元、电影、玩具衍生、VR生
苏州相城·米粒影业:4年前起步苏州相城 如今打通二次元、电影、玩具衍生、VR生态泛娱乐体系

位于苏州相城影视产业园的米粒影业。

米粒影业副总裁蔡华良介绍米粒影业制作的影片。

《无敌乒乓兔》的动画制作师正在进行制作。
今年3月底,国家新闻出版广电总局电影频道制作基地在苏州相城影视产业园启用的消息曾吸引了不少人的眼球。而在此之前,一批影视产业企业也已在这里冉冉升起,最早入驻的企业当中,米粒影业就是一家快速发展的龙头代表。
5月13日,苏州相城影视产业园联合米粒影业举办媒体开放日,邀请本地媒体走进企业内部,一同感受创意与创新在这里迸发出的灿烂火花。
以国际化视野做着原创动漫电影的“中国梦”
《精灵王座》、《三只小猪2:功夫潘达》、《无敌乒乓兔》、《星核》……当米粒影业副总裁蔡华良打开一部部电影预告片作介绍时,这家苏州本土民营企业的设计制作实力令人惊讶。
2014年,国产动画电影《龙之谷:破晓奇兵》的精彩上映,让米粒影业开始为人所知。这部由他们精心制作的3D动画电影,赢得了5700多万的票房,还被好莱坞六大影业之一的环球影业看中,在北美和英语国家地区发行销售。
成立于2012年5月14日的米粒影业,致力于打造一个源自于中国的世界家庭娱乐品牌,“全华班”的团队创业之初,这个梦想能否实现确实要打一个问号。可谁知,4年时间里,企业从几十人的制作团队,发展到如今集聚500多位国内外影视顶尖人才的企业,形成了老中青三代十多位中国著名导演的创作梯队。同时,又吸引到好莱坞著名导演和制片人的加盟,包括艾美奖得主刘志平,一线制片人比尔·波顿,获得过奥斯卡提名的导演迈克尔·约翰逊等。
今年暑期,米粒影业制作的又一部高品质电影《精灵王座》即将上映,这部电影运用了与《驯龙高手2》一样的全程动捕技术,保证高品质动画和特效。而明年将上映的《无敌乒乓兔》更是米粒影业投资8千万,用心制作的动画大片,影片由中国动画新锐导演宋岳峰和曾获奥斯卡提名《僵尸新娘》导演麦克·约翰森共同执导。“主要讲述了一只屌丝兔子逆袭成为乒乓明星的故事。”蔡华良透露,影片里除乒乓球这一中国元素外,还将呈现很多江南水乡的特色:“因为我们是从苏州起步,所以影片里有大量类似于乌篷船、园林这样的符号,前期设计的团队都是国外的顶级设计师,在苏州工作的一年时间里,已经请他们去苏州园林逛了个遍。”
从前期构思到执行,《无敌乒乓兔》的设计制作一直在打磨。米粒影业动画制作师刘江华介绍,为了保证动画的真实效果,他会把自己打乒乓的动作拍下来,分析动作、表情等细节,不算前期建模和绑定骨骼等步骤,单单完成5秒钟的挥拍动作,就需要10余天时间。“这比一般电影的制作时间会长十倍。”
基于对动画制作精益求精的要求,蔡华良信心满满地表示:“《无敌乒乓兔》在海外已经获得了一千万美元的发行保底,这将会是中国动画面向国际的一部高品质电影,中国文化输出不仅仅是‘走出去’,更要‘迈出去’。”
全产业链布局走在电影工业最前沿
除了院线大电影,米粒影业的全产业链布局更加令人惊叹。在影响着主流文化的二次元领域,米粒影业现正在开发《神契》项目。这部在中国大陆地区连载时间最长(8年)的国漫作品,除了会被米粒影业改编成番剧,还将由米粒影业好莱坞金牌制作人比尔·伯顿操刀《神契》真人电影。
据了解,《神契》讲述的是一个极具中国传统和神话元素的热血故事,作者L.Dart是日本小学馆最早推荐的中国漫画家。《神契》曾在漫画阶段,就吸引了一票忠实的粉丝,在相关平台上具有超高的人气,而且粉丝群经历了8年的积累,已达到一定体量。不管是人数,还是粉丝对漫画的热爱,都为日后的大电影打下了良好的票房基础。
在米粒影业的孵化下,中国漫画强IP+好莱坞制作人的重磅加盟,业内人士都十分期待,评价这部青春玄幻题材开创了中国《暮光之城》这一类型的开端。
值得一提的是,在最前沿的VR(虚拟现实)娱乐体验,米粒还开创了中国首家电影主题VR乐园和国内首款VR玩具。
在行走中完成情境游戏体验,你的四周是宇宙以及空间站的环境,全身心置身于一部科幻电影《星核》之中,完全成为电影中的主角,体验激烈的宇宙空战和航天器在陨石中穿梭的剧烈刺激,心跳加速到让人已经分不清现实还是虚拟,这得益于一种叫做VR(虚拟现实)的先进技术。今年元旦,米粒影业在上海黄浦区8号桥开幕了全球首个以电影为主的VR乐园——《星核》第一季。
“这是全球第三家VR乐园,也是国内第一家。”星核VR乐园负责人介绍,VR这项前沿技术已经渗透到人们生活的许多方面,医疗、军事等等,而在影视和游戏行业,VR也势必会带来革命性的感官体验变革。
行走、与虚拟场景的真实互动,是这家VR乐园最与众不同的地方。目前国内多数VR体验只是简单地让玩家佩戴设备静止地观看一段影像,而星核VR乐园打破了玩家不能移动的局限。基于CG电影常用的光学捕捉技术,乐园中虚拟的太空场景与现实空间等比例创造,玩家可以行走并触摸到物体,但看到的一切是深邃的宇宙,玩家的肢体动作也会映射到游戏中。
2014年,米粒影业进入VR市场,当同行们开始在内容制作上“发力”时,他们除了加紧制作内容,还注重科技含量。“VR是未来,而未来已经来临,我们快速地做好准备,让虚拟现实不仅仅是在沙发上动动脑袋,让它成为一项大众娱乐。”蔡华良说,随着技术发展,VR乐园的游戏内容会推陈出新,改进体验感受效果。
目前,米粒影业已正式进军PGC,打通电影、网络综艺、网络番剧、VR、玩具衍生品等产业链互动娱乐体系,构架出完整的米粒泛娱乐生态。在蔡华良看来,IP(知识产权)的拥有和先进制作水平的掌握是企业茁壮成长的关键。未来三年,蔡华良希望,完成10至12部影片制作,并在全球上映,同时加快VR乐园和VR影院在包括苏州在内的中国各大城市落地。(吴娇)
标签:
